• 如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
  • 前端是不是快没了?
  • node 项目中如何使用 Node Schedule 创建定时任务?
  • Windows有哪些神级软件?
  • 自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

发布时间:2025-06-25 13:05:12

分享到:

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

上一篇 : 微软宣布 5 月 28 日开始下架「Microsoft 远程桌面」应用,背后原因有哪些?

下一篇 : 紧身牛仔裤看起来不正经,真的是这样吗?