• 苹果iPhone 18系列售价曝光:起步维持原价,大容量版本起飞_Freedom_成本_内存
  • 如何评价电视剧《以法之名》10-12集?
  • AI熔化白银?_服务器_场景_贵金属
  • 半年失业预警、中美差距仅6个月、AI泡沫论…达沃斯聚光灯下,AI巨头掌舵人激辩_岗位_哈萨比斯_技术
  • 小红书,这次能摆脱“毒流量”吗?_社区_用户_公约

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

发布时间:2025-06-27 19:45:11

分享到:

师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。

它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。

师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。

玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。

而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。

【怀旧玩家13】四叶草的半本…。

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

上一篇 : 特斯拉 Model Y 首次实现全自动驾驶交付,从工厂开到车主家,最高时速115公里,有哪些技术亮点?

下一篇 : 马斯克的底裤要被扒光了!超级爆料一个多小时, xAI 工程师被火速解雇_公司_Ghori_硬件