• Rust使用?多次传播错误后,怎么定位最开始发生error的地方?
  • 当初中俄为什么不摧毁朝鲜的核设施,让朝鲜拥有了自己的核武器?
  • 有哪些事情是你去了越南以后才知道的?
  • 为什么Rust的包管理器Cargo这么好用?
  • 你见过最无用的节俭行为是什么?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

发布时间:2025-06-19 02:50:09

分享到:

当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。

首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

上一篇 : 中国军事力量有希望达到全球第一吗?

下一篇 : 作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?