• 蔚来怎么感觉有点方寸大乱呢?
  • 你心目中最好的十款单机游戏是什么?
  • Rust的工程配置为何用toml格式?
  • 如何评价前端组件库shadcn/ui?
  • 写代码的时候总是考虑太多怎么办?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

写CUDA到底难在哪?

发布时间:2025-06-19 09:45:13

分享到:

对GPU进行性能优化时,cudagraph是绕不开的话题。

不仅是GPU,大部分的xpu都会提供类似graph mode的优化,相比于每次分别由CPU进行kernel launch的eager mode,graph mode通常都会有较大性能提升,然而也经常容易出现各种各样的奇怪问题。

NVIDIA有一个简单的 博客 介绍,其中只使用了stream capture的形式来构造cudagraph,而且本质上就是多个kernel前后提交,根本无法展示cudagraph的复杂性。

本文尝试从底层原理出发,根据文档 和 …。

写CUDA到底难在哪?

上一篇 : 前端因为像素还原设计稿而离职,这是个别现象吗?

下一篇 : 维护一个大型开源项目是怎样的体验?