• 有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
  • 黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?
  • 我国以前禁用过手机WIFI,为什么后来又允许了?
  • 为什么hdmi2.1带宽优于dp1.4,还是会推荐dp?
  • 有没有可能,现在美军战斗力还不如俄罗斯?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

发布时间:2025-06-20 12:50:13

分享到:

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

上一篇 : 「香港四大才子」之一蔡澜去世,你对他有哪些了解?如何评价他的成就?

下一篇 : 能否对比一下Claude Code和Gemini CLI,你的选择建议是?