• 请问门当户对很重要吗?
  • Qt和wxWidgets哪个好?
  • 怎么用deepseek 编写程序代码开发软件?
  • 有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
  • 为什么感觉淘宝现在不如拼多多了?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

windows用什么写2d渲染?

发布时间:2025-06-22 15:30:12

分享到:

你发现了这个世界线的bug。

2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。

至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。

所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。

windows用什么写2d渲染?

上一篇 : 软路由怎么没有人玩了?

下一篇 : 如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?