• 泡泡玛特成立电影工作室,将推出《LABUBU 与朋友们》动画剧集,这能够有效延长 IP 寿命吗?
  • 现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
  • 你见过身边身材最好的女生是什么样子的?
  • 如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?
  • 请问Adobe***不支持pr国区下载怎么办?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

游戏史上有哪些著名的平衡***故?

发布时间:2025-06-23 02:20:09

分享到:

星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。

2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。

3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。

好在所有的平衡性改动, …。

游戏史上有哪些著名的平衡***故?

上一篇 : 现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?

下一篇 : 为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?