• 你见过最恶心的邻居是什么样子?
  • 电脑为什么只能识别固态硬盘而识别不了机械硬盘?
  • 英特尔的衰落,是因为真正做事的工程师被挖了?还是公司战略出问题?
  • 力量训练练了大半年了,引体向上拉不上去,是怎么回事?
  • 你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

如何评价前端框架 Solid?

发布时间:2025-06-27 02:25:10

分享到:

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

上一篇 : 功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

下一篇 : 数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?